Meta (singkatan dari 'most effective tactics available') adalah strategi, karakter, atau item yang dianggap paling optimal dimainkan pada satu periode tertentu dalam game kompetitif, berdasarkan data winrate dan konsensus komunitas kompetitif.
Kenapa Meta Tidak Pernah Statis
Developer secara rutin merilis balance patch yang menaikkan atau menurunkan kekuatan elemen tertentu, sengaja mendorong pemain mencoba strategi baru dan mencegah satu pendekatan mendominasi permainan terlalu lama sampai terasa membosankan.
Meta yang berubah terus bukan tanda game yang tidak seimbang — justru itu tanda developer aktif menjaga game tetap segar, karena meta yang solid dan tidak pernah berubah biasanya berujung permainan yang terasa itu-itu saja bagi pemain lama.
Kenapa Pemain Kasual Sering Ketinggalan Meta
Informasi meta menyebar sangat cepat lewat komunitas kompetitif dan konten kreator, sementara pemain kasual yang tidak mengikuti sumber itu sering masih memakai strategi lama yang sudah tidak optimal tanpa menyadarinya.